《崩坏星穹铁道》景元光锥伤害期望对比分析:【拂晓之前】是最优选择 ,大月卡党推荐【和平的一天】,不下武器池的平民首选【早餐仪式感】。
本次为大家带来《崩坏星穹铁道》景元光锥伤害期望对比分析,【拂晓之前】是最优选择 ,大月卡党推荐【和平的一天】,不下武器池的平民首选【早餐仪式感】。
(资料图片仅供参考)
《崩坏星穹铁道》光锥伤害期望对比分析
一、数据对比(双精英怪环境)
二、伤害构成
首先景元的伤害构成分成两部分,景元本身的技能伤害和神君的伤害。神君的伤害属于追击伤害,也是景元的主要输出手段。
三、光锥特质
再来拆解下景元的光锥伤害加成——
除了常驻的36爆伤,技能能吃到18%的增伤,神君能吃到48%的增伤。
四星智识光锥中有以追击伤害为主的【我的诞生】——
有以最大能量值增伤的月卡光锥——
对130能量的景元来说,就是常驻的52%增伤。
还有忘却之庭可兑换的平民光锥——
常驻增伤+攻击叠层。由于混沌回忆高层第一波是小怪,所以这个被动基本能吃满。
常驻五星武器【黎明铁道之夜】——
被动覆盖率很低,以混沌高层第三波双精英怪来算,只有18%攻击加成。
此外,跃迁抽取的【天才们的休憩】——
常驻加攻+条件爆伤。被动适合日常清杂和面对一些会召唤小怪的机制boss。
汇总一下智识光锥的词条加成,以遗器强化一次的平均词条计算,攻击是3.89%,增伤是3.5%,暴击是2.92%,爆伤是5.83%。
攻击白值分为三档——
第一档582攻击,五星光锥
第二档529攻击,月卡光锥
第三档476攻击,跃迁四星光锥
被动特效来看,有些光锥倾向于神君伤害,有些倾向于本身技能伤害,看下图标对比更清晰——
对于景元技能本身来说,专武【拂晓之前】的加成并不算很多。在考虑光锥泛用性抽取的时候,需要注意这点。对追击伤害的神君倒是加成很大,这也是景元的主要输出手段。
如果单看神君伤害的话,那么触发被动的【我的诞生】会提供高额增伤词条,问题在于只加成追击伤害,有点剑走偏锋。
四、总体伤害期望对比
综合景元的技能伤害和神君伤害,以对双的精英怪为出伤环境,10层神君被动(两个战技+一个大招),平民的停云和艾丝妲为队友,计算各精5光锥的伤害期望,技能都以10级倍率算,6件遗器副词条按18条双爆+6条攻击算。(我的诞生按一半时间触发被动,铁道之夜按不触发被动,艾丝妲加攻被动按4层)
可以看到专武【拂晓之前】一骑绝尘,满精的月卡光锥【和平的一天】表现十分稳定,跃迁获得的【天才的休憩】和【我的诞生】并没有拉开与可肝光锥【早餐仪式感】的差距。因为混沌高层第三波是双怪环境,所以全体攻击的技能伤害在总伤害占比会有不少提高,有些人觉的景元是神君发射器,多少有点过于误解。
五、光锥选择结论
【拂晓之前】,最优选择
【和平的一天】,大月卡党推荐
【早餐仪式感】,不下武器池的平民首选。
(数据仅供参考,实战中应该由让神君吃到更多的拐,所以神君的伤害占比会更高,但对光锥的对比选择影响不大)
六、总结
光锥主要影响攻击区,增伤区和双爆乘区,以景元来说,技能和行迹给了不少双爆和攻击,所以增伤的收益很高,这也是大月卡增伤武器表现出色,而提供常驻攻击和条件爆伤的[天才休憩]表现一般的原因之一。
景元的优势在于神君的溅射出伤方式,兼顾对单和对群环境。
适合角色上场的环境,少20%伤害依然能打,比如这期混沌buff,给的加成远远超过光锥之间的差距。
同样地,不适合角色上场的环境,多20%伤害也不好打。这是回合制用环境筛选角色决定的。
所以比起光锥本身,先有角色显然是更重要的。
标签: